2015
05.31

Primaeval first place winner 2014 indieDB

بفضل دعمكم نالت لعبة Primaeval المرتبة الأولى للألعاب اللتي لم تصدر بعد في المسابقة السنوية للألعاب المستقلة لعام 2014!

شكرا لجميع من صوت وترقبوا المزيد!

http://www.indiedb.com/events/2014-indie-of-the-year-awards/features/top-upcoming-indie-games-of-2014-players-choice

2014
12.11

في هذا التحديث ابين القتال باستخدام السيوف المحمولة باليدين يالاضافة الى بعض التحسينات على نظام القتال والذكاء الصنعي والمؤثرات.

السيوف المحمولة باليدين بطيئة بشكل كبير وتستهلك الكثير من القدرة على التحمل, ولكنها تحدث المقدار الاكبر من الضرر بين بقية انواع الأسلحة مع احتمالية كبير لقطع اطراف الخصم بالاضافة الى انها لها تاثير معطّل على الخصم حيث عندما يتلقى الخصم هجوم بهذه الأسلحة يدخل في حالة توقف لفترة قصيرة من الزمن

ان استخدام الاسلحة في صد هجمات السيوف المحمولة باليدين يؤدي الى خسارة اضافية في نقاط التحمل وهذا ما يمنح هذه الاخيرة امكانية كبيرة لنزع سلاح الخصم حيث ان انتزاع السلاح يحدث عندما يتم صد هجوم باستخدام السلاح وليس الترس في حين تكون قدرة التحمل اقل من عتبة معينة واقل من قدرة تحمل المهاجم في نفس الوقت.

من الواضح انه لا يكمن استخدام التروس مع هذا النوع من الأسلحة ولكن بالتوقيت المناسب تكونن هذه الاسلحة فعالة في صد الهجمات لكن الامر يزداد صعوبة في حال مواجهة اكثر من خصم في ان واحد.

تحسينات على نظام القتال

  1. سيوف تحمل باليدين
  2. تعويذة سحرية جديدة للشفاء: لا يمكن القاء هذه التعويذة الى على الاعداء الذين يكونون في حالة اعاقة
  3. ميزة انتزاع السلاح
  4. اضافة حركة ركل جديدة

تحسينات على المؤثرات

  1. جروح تنزف على جسد الشخصيات, تتولد هذه الجروح بشكل متوافق مع اتجاه الضربة المتلقاة وتستمر بالنزيف
  2. تغير اصوات الغيلان

تحسينات على الذكاء الصنعي

  1. جميع الوحوس يمكنها حيازة اي نوع من الاسلحة دون استثناء
  2. عند انتزاع السلاح من الوحش سيقوم بالبحث عن اقرب سلاح متواجد الارض والتقاطه
  3. امكانية تعديل اكبر على تصرفات الوحوش
  4. نحسين اكتشاف التصادم الذي يمنع الوحوش من التداخل مع الاجسام الاخرى

هذا كان كل شيئ لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعحابكم وترقبوا المزيد.

2014
10.22

!التحديث الثالث قد وصل

معظم وقت التطوير كان مخصصأ  لمحاولة دمج نظام القتال باستخدام السحر مع نظام القتال بالاسلحة, كان الهدف هو اتاحة امكانية استخدام كلا النظامين والتبديل بينهما بطريقة سلسة.

كانت المشكلة الاساسية التي واجهتها هي عملية الدخول الى حالة القاء التعاويذ السحرية, حيث لدخول هذه الحالة على الشخصية ان تقوم بحركة معينة تمنعها من التحرك لبضع ثوان, هذا الأمر جعل اللاعب هدفا سهلا لهجمات الأعداء.  وحاولت حل هذه المشلكة بعدة طرق

1) تقصير الزمن الازم لدخول حالة القاء التعويذات السحرية عن طريق تسريع حركة الاعب المخصصة لهذ الأمر

2) حماية اللاعب بدرع سحري اثناء عملية دخوله حالة القاء التعويذات السحرية بهذه الطريقة لم يعد اللاعب معرض لهجمات الأعداء ولكن مازلت عملية دخوله حالة القاء التعويذات السحرية عملية بطيئة وتؤثر بشكل سلبي على تجربة القتال بشكل عام.

3) التعديل على حركة  الدخوله الى حالة القاء التعويذات السحرية ودمجها مع حركات السير بحيث يتمكن اللاعب من الحركة بحرية أثناء هذه العملية ولم يعد متطر للوقوف بشكل ثابت.

بعد دمج هذه المحاولات السابفة تمكنت من الحصول على نتائج مرضية

اذا في هذا التحديث تم عرض نظام السحر وطريقة القتال بالاضافة لبعض التحسينات الثانوية

نظام سحر يعتمد على الرموز

  • كل تعويذة سحرية تمثل برمز أو أكثر تكون مكتوبة على مخطوطات سحرية (المزيد حول هذا في التحديثات القادمة). خلال القتال, على اللاعب تذكر الرمز الممثل للتعويذة التي يريد القاءها ثم رسم هذا الرمز من اجل تفعيلها
  • ميزة التخزين مؤقت للتعويذات تتيح للاعب التخطيط لطريقة قتاله والتغيير السريع في التعويذات
  • انتقال سلس بين حالة القتال بالسحر وحالة القتال بالأسلحة تضمن السلاسة في عملية القتال
  • تعويذتان سحريتان: نار وجليد ولكل منهما رمز واحد

مزيد من المعلومات عن نظام السحر ستكون متوفرة في التحديثات القادمة

تحسينات ثانوية

  • نظام أحزمة جديد يتيح امكانية استخدام سلاح ثانوي ووضع الترس عل ظهر الشخصية
  • اضافة شرارات عند التصادم بين الأسلحة
  • اضافة غبار عند التصادم بين الأسلحة والتروس
  • تحسينات على مظهر السيوف
  • حركة ذبح جديدة

هذا كان كل شيئ لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعحابكم وترقبوا المزيد.

2014
09.27

 

مرحبا بكم في التحديث الثاني لـ Primaeval 

هذا التحديث يعرض القتال باستخدام اسلحة البلطات بالاضافة لبعض التحسينا على الحركة والجرافيكس

لأسلحة البلطات طريقة خاصة في اللعب, حيث تكون هذه الاسلحة ثقيلة وبطيئة لكنها تحدث ضرر أكبر على الخصم

حركات جديدة

  • حركتا تدحرج.
  • حركة مراوغة للوراء.
  • تحسينات على حركات هجوم أخرى

تحسينات في نظام القتال

  • اللاعب يتعثر عند تنفيذ هجوم ثقيل دون ان يصيب الخصم
  • القدرة على الصد بالترس

تحسينات في الجرافيكس

  • ظلال
  • تحسينات في اللمعان
  • درع جديد للغيلان مكون من تسع قطع, كل غول يحصل على قطع مختلفة عن الاخر.

Randomized armor

هذا كان كل شيء لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعجابكم.

 

2014
09.06

مرحبا بكم جميعا في التحديث الأول

في هذا التحديث أعرض

  1. نظام الملاحة.
  2. القتال بالسيف.
  3. استخدام الترس في القتال.
  4. ذكاء صتعي للغيلان.
  5. قطع الأطراف.
  6. تأثير الحركة البطيئة.
  7. نظام الجرد.
  8. مؤثرات الدماء.
2014
09.06

 

المشروع الأول لـ WiseAlienGames, مشروع Primaeval هو لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الثالث, تتميز بنمط لعب معتمد على الألغاز بالاضافة لنظام قتال عن قرب حماسي ونظام سحر مميزين.

 

نظام القتال عن قرب

اللعبة تعتمد على نظام قتال يعتمد على الفيزياء مما بعطي نتائج دقيقة وواقعية الى حد كبير بالاضافة للعديد من الحركات القتالية, يتميز النظام بمنح اللاعب كامل السيطرة على شخصيته في التحرك والهجوم والمناورة, حيث للضربات الناجحة والفاشلة عواقب مختلفة, بالاضافة لعدة انواع من الأسلحة والتي لكل منها طريقة قتال مختلفة.

بوجود ثلاث انواع من الضربات (عادية, قوية, ومميتة) فان اللاعب بامكانه اداء سلسلة من الهجمات المتتالية السريعة حيث يمكن اداء مجموعة من الحركات بشكل متتابع وسريع وفقا لموضع يد الشخصية في نهاية الضربة الأولى وموقعها في بداية الضربة التالية.

لقد تم تصميم نظام القتال لاعطاء اكبر قدر من المتعة والرضا للاعب, حيث ان الأطراف الدامية المتطايرة لأعدائك ستضمن لك الحصول على أوقات غاية في الحماس.

 

نظام القتال بالسحر

نظام القتال بالسحر هو نظام يعتمد على الرموز وعلى ذاكرة اللاعب, حيث ان كل تعويذة سحرية تمثل برمز أو أكثر تكون مكتوبة على مخطوطات سحرية. خلال القتال, على اللاعب تذكر الرمز الممثل للتعويذة التي يريد القاءها ثم رسم هذا الرمز من اجل تفعيلها.

 

الذكاء الاصطناعي

الذكاء الاصطناعي في Primaeval تم تصميمه ليكون على قدر كبير من التحدي والقسوة, حيث ان مجموعة من الاعداء لن تقوم بالهجوم على اللاعب واحداً تلو الاخر بل ستقوم بالهجوم معاً دفعة واحدة بانسب طريقة ممكنة, وعلى اللاعب التخطيط بشكل مناسب للتعامل مع هذا الموقف تبعا لمعداته واسلحته المتوفرة.

 

الألغاز

Primaeval تحوي على مجموعة من الألغاز المنطقية والميكانيكية المميزة والمصممة خصيصا لتحدي ذكاء اللاعب.

free geoip