05.31
بفضل دعمكم نالت لعبة Primaeval المرتبة الأولى للألعاب اللتي لم تصدر بعد في المسابقة السنوية للألعاب المستقلة لعام 2014!
شكرا لجميع من صوت وترقبوا المزيد!
بفضل دعمكم نالت لعبة Primaeval المرتبة الأولى للألعاب اللتي لم تصدر بعد في المسابقة السنوية للألعاب المستقلة لعام 2014!
شكرا لجميع من صوت وترقبوا المزيد!
في هذا التحديث ابين القتال باستخدام السيوف المحمولة باليدين يالاضافة الى بعض التحسينات على نظام القتال والذكاء الصنعي والمؤثرات.
السيوف المحمولة باليدين بطيئة بشكل كبير وتستهلك الكثير من القدرة على التحمل, ولكنها تحدث المقدار الاكبر من الضرر بين بقية انواع الأسلحة مع احتمالية كبير لقطع اطراف الخصم بالاضافة الى انها لها تاثير معطّل على الخصم حيث عندما يتلقى الخصم هجوم بهذه الأسلحة يدخل في حالة توقف لفترة قصيرة من الزمن
ان استخدام الاسلحة في صد هجمات السيوف المحمولة باليدين يؤدي الى خسارة اضافية في نقاط التحمل وهذا ما يمنح هذه الاخيرة امكانية كبيرة لنزع سلاح الخصم حيث ان انتزاع السلاح يحدث عندما يتم صد هجوم باستخدام السلاح وليس الترس في حين تكون قدرة التحمل اقل من عتبة معينة واقل من قدرة تحمل المهاجم في نفس الوقت.
من الواضح انه لا يكمن استخدام التروس مع هذا النوع من الأسلحة ولكن بالتوقيت المناسب تكونن هذه الاسلحة فعالة في صد الهجمات لكن الامر يزداد صعوبة في حال مواجهة اكثر من خصم في ان واحد.
تحسينات على نظام القتال
تحسينات على المؤثرات
تحسينات على الذكاء الصنعي
هذا كان كل شيئ لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعحابكم وترقبوا المزيد.
معظم وقت التطوير كان مخصصأ لمحاولة دمج نظام القتال باستخدام السحر مع نظام القتال بالاسلحة, كان الهدف هو اتاحة امكانية استخدام كلا النظامين والتبديل بينهما بطريقة سلسة.
كانت المشكلة الاساسية التي واجهتها هي عملية الدخول الى حالة القاء التعاويذ السحرية, حيث لدخول هذه الحالة على الشخصية ان تقوم بحركة معينة تمنعها من التحرك لبضع ثوان, هذا الأمر جعل اللاعب هدفا سهلا لهجمات الأعداء. وحاولت حل هذه المشلكة بعدة طرق
1) تقصير الزمن الازم لدخول حالة القاء التعويذات السحرية عن طريق تسريع حركة الاعب المخصصة لهذ الأمر
2) حماية اللاعب بدرع سحري اثناء عملية دخوله حالة القاء التعويذات السحرية بهذه الطريقة لم يعد اللاعب معرض لهجمات الأعداء ولكن مازلت عملية دخوله حالة القاء التعويذات السحرية عملية بطيئة وتؤثر بشكل سلبي على تجربة القتال بشكل عام.
3) التعديل على حركة الدخوله الى حالة القاء التعويذات السحرية ودمجها مع حركات السير بحيث يتمكن اللاعب من الحركة بحرية أثناء هذه العملية ولم يعد متطر للوقوف بشكل ثابت.
بعد دمج هذه المحاولات السابفة تمكنت من الحصول على نتائج مرضية
اذا في هذا التحديث تم عرض نظام السحر وطريقة القتال بالاضافة لبعض التحسينات الثانوية
مزيد من المعلومات عن نظام السحر ستكون متوفرة في التحديثات القادمة
هذا كان كل شيئ لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعحابكم وترقبوا المزيد.
مرحبا بكم في التحديث الثاني لـ Primaeval
هذا التحديث يعرض القتال باستخدام اسلحة البلطات بالاضافة لبعض التحسينا على الحركة والجرافيكس
لأسلحة البلطات طريقة خاصة في اللعب, حيث تكون هذه الاسلحة ثقيلة وبطيئة لكنها تحدث ضرر أكبر على الخصم
حركات جديدة
تحسينات في نظام القتال
تحسينات في الجرافيكس
هذا كان كل شيء لهذا التحديث, اتمنى انه نال اعجابكم.
مرحبا بكم جميعا في التحديث الأول
المشروع الأول لـ WiseAlienGames, مشروع Primaeval هو لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الثالث, تتميز بنمط لعب معتمد على الألغاز بالاضافة لنظام قتال عن قرب حماسي ونظام سحر مميزين.
اللعبة تعتمد على نظام قتال يعتمد على الفيزياء مما بعطي نتائج دقيقة وواقعية الى حد كبير بالاضافة للعديد من الحركات القتالية, يتميز النظام بمنح اللاعب كامل السيطرة على شخصيته في التحرك والهجوم والمناورة, حيث للضربات الناجحة والفاشلة عواقب مختلفة, بالاضافة لعدة انواع من الأسلحة والتي لكل منها طريقة قتال مختلفة.
بوجود ثلاث انواع من الضربات (عادية, قوية, ومميتة) فان اللاعب بامكانه اداء سلسلة من الهجمات المتتالية السريعة حيث يمكن اداء مجموعة من الحركات بشكل متتابع وسريع وفقا لموضع يد الشخصية في نهاية الضربة الأولى وموقعها في بداية الضربة التالية.
لقد تم تصميم نظام القتال لاعطاء اكبر قدر من المتعة والرضا للاعب, حيث ان الأطراف الدامية المتطايرة لأعدائك ستضمن لك الحصول على أوقات غاية في الحماس.
نظام القتال بالسحر هو نظام يعتمد على الرموز وعلى ذاكرة اللاعب, حيث ان كل تعويذة سحرية تمثل برمز أو أكثر تكون مكتوبة على مخطوطات سحرية. خلال القتال, على اللاعب تذكر الرمز الممثل للتعويذة التي يريد القاءها ثم رسم هذا الرمز من اجل تفعيلها.
الذكاء الاصطناعي في Primaeval تم تصميمه ليكون على قدر كبير من التحدي والقسوة, حيث ان مجموعة من الاعداء لن تقوم بالهجوم على اللاعب واحداً تلو الاخر بل ستقوم بالهجوم معاً دفعة واحدة بانسب طريقة ممكنة, وعلى اللاعب التخطيط بشكل مناسب للتعامل مع هذا الموقف تبعا لمعداته واسلحته المتوفرة.
Primaeval تحوي على مجموعة من الألغاز المنطقية والميكانيكية المميزة والمصممة خصيصا لتحدي ذكاء اللاعب.